Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 80 pour "dommages neutre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 80 pour force, dommages neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et (dommages terre).
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
434 Armes Armes(dommages Terre) :
359 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
697 Armes (dommages Air) :
740 Armes (dommages Neutre) :
1310 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
359 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
374 Armes Résistance Feu :
371 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
374 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes EffetsForce :
859 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
917 Armes Armes(dommages Terre) :
859 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1241 Armes (dommages Eau) :
1136 Armes (dommages Air) :
1174 Armes (dommages Neutre) :
1520 Armes DommagesDommages Terre :
862 Armes Renvoie dommages :
859 Armes Dommages Poussée :
861 Armes Dommages Critiques :
860 Armes Dommages Pièges :
859 Armes Puissance Pièges :
859 Armes RésistancesRésistance Terre :
874 Armes Résistance Feu :
867 Armes Résistance Eau :
868 Armes Résistance Air :
868 Armes Résistance Neutre :
874 Armes % Résistance Terre :
859 Armes % Résistance Feu :
860 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
860 Armes Résistance Critiques :
861 Armes Résistance Poussée :
860 Armes Résistance Terre JCJ :
859 Armes Résistance Feu JCJ :
859 Armes Résistance Eau JCJ :
859 Armes Résistance Air JCJ :
859 Armes Résistance Neutre JCJ :
859 Armes % Résistance Terre JCJ :
859 Armes % Résistance Feu JCJ :
859 Armes % Résistance Eau JCJ :
859 Armes % Résistance Air JCJ :
859 Armes % Rés. Neutre JCJ :
859 Armes EffetsForce :
610 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
669 Armes Armes(dommages Feu) :
1017 Armes (dommages Eau) :
913 Armes (dommages Air) :
949 Armes (dommages Neutre) :
1269 Armes DommagesDommages Terre :
614 Armes Dommages Neutre :
610 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
612 Armes Dommages Critiques :
611 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
626 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Eau :
620 Armes Résistance Air :
620 Armes Résistance Neutre :
626 Armes % Résistance Terre :
610 Armes % Résistance Feu :
611 Armes % Résistance Eau :
611 Armes % Résistance Air :
610 Armes % Résistance Neutre :
611 Armes Résistance Critiques :
612 Armes Résistance Poussée :
611 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes Classe
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