Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 80 pour "coups critiques" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 80 pour Force, Coups Critiques et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Force, Coups Critiques et Tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes - Critère 2 Tacle :
81 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
564 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
983 Armes DommagesDommages Neutre :
84 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
81 Armes Puissance Pièges :
81 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes EffetsForce :
608 Armes - Critère 1 Tacle :
608 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
860 Armes (dommages Feu) :
1016 Armes (dommages Eau) :
911 Armes (dommages Air) :
946 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Terre :
613 Armes Dommages Neutre :
611 Armes Renvoie dommages :
608 Armes Dommages Poussée :
610 Armes Dommages Critiques :
609 Armes Dommages Pièges :
608 Armes Puissance Pièges :
608 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
608 Armes % Résistance Feu :
609 Armes % Résistance Eau :
609 Armes % Résistance Air :
608 Armes % Résistance Neutre :
609 Armes Résistance Critiques :
610 Armes Résistance Poussée :
609 Armes Résistance Terre JCJ :
608 Armes Résistance Feu JCJ :
608 Armes Résistance Eau JCJ :
608 Armes Résistance Air JCJ :
608 Armes Résistance Neutre JCJ :
608 Armes % Résistance Terre JCJ :
608 Armes % Résistance Feu JCJ :
608 Armes % Résistance Eau JCJ :
608 Armes % Résistance Air JCJ :
608 Armes % Rés. Neutre JCJ :
608 Armes EffetsForce :
667 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
667 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
917 Armes (dommages Feu) :
1068 Armes (dommages Eau) :
964 Armes (dommages Air) :
999 Armes (dommages Neutre) :
1293 Armes DommagesDommages Terre :
670 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
667 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
668 Armes Dommages Pièges :
667 Armes Puissance Pièges :
667 Armes RésistancesRésistance Terre :
683 Armes Résistance Feu :
676 Armes Résistance Eau :
677 Armes Résistance Air :
677 Armes Résistance Neutre :
683 Armes % Résistance Terre :
667 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
668 Armes % Résistance Air :
667 Armes % Résistance Neutre :
668 Armes Résistance Critiques :
667 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
667 Armes Résistance Feu JCJ :
667 Armes Résistance Eau JCJ :
667 Armes Résistance Air JCJ :
667 Armes Résistance Neutre JCJ :
667 Armes % Résistance Terre JCJ :
667 Armes % Résistance Feu JCJ :
667 Armes % Résistance Eau JCJ :
667 Armes % Résistance Air JCJ :
667 Armes % Rés. Neutre JCJ :
667 Armes Classe
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