
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 57 pour "pm" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 57 pour Agilité, PM et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et Résistance Poussée.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
383 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
285 Armes (dommages Neutre) :
714 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
438 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesDommages Terre :
442 Armes Dommages Neutre :
442 Armes Renvoie dommages :
438 Armes Dommages Poussée :
439 Armes Dommages Critiques :
438 Armes Dommages Pièges :
438 Armes Puissance Pièges :
438 Armes RésistancesRésistance Terre :
454 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
454 Armes % Résistance Terre :
438 Armes % Résistance Feu :
438 Armes % Résistance Eau :
438 Armes % Résistance Air :
438 Armes % Résistance Neutre :
438 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
438 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
438 Armes Résistance Feu JCJ :
438 Armes Résistance Eau JCJ :
438 Armes Résistance Air JCJ :
438 Armes Résistance Neutre JCJ :
438 Armes % Résistance Terre JCJ :
438 Armes % Résistance Feu JCJ :
438 Armes % Résistance Eau JCJ :
438 Armes % Résistance Air JCJ :
438 Armes % Rés. Neutre JCJ :
438 Armes EffetsAgilité :
440 Armes - Critère 1 PM :
440 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
483 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
440 Armes Puissance Pièges :
440 Armes RésistancesRésistance Terre :
456 Armes Résistance Feu :
450 Armes Résistance Eau :
451 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
456 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
440 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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