
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 57 pour "puissance" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 57 pour agilité, puissance et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et dommages feu.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Feu : 3..4
Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55
Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
23 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
394 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
727 Armes DommagesDommages Feu :
23 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
443 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
992 Armes DommagesDommages Terre :
446 Armes Dommages Feu :
443 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
443 Armes Dommages Poussée :
444 Armes Dommages Critiques :
443 Armes Dommages Pièges :
443 Armes Puissance Pièges :
443 Armes RésistancesRésistance Terre :
459 Armes Résistance Feu :
453 Armes Résistance Eau :
454 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
459 Armes % Résistance Terre :
443 Armes % Résistance Feu :
443 Armes % Résistance Eau :
443 Armes % Résistance Air :
443 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
444 Armes Résistance Poussée :
443 Armes Résistance Terre JCJ :
443 Armes Résistance Feu JCJ :
443 Armes Résistance Eau JCJ :
443 Armes Résistance Air JCJ :
443 Armes Résistance Neutre JCJ :
443 Armes % Résistance Terre JCJ :
443 Armes % Résistance Feu JCJ :
443 Armes % Résistance Eau JCJ :
443 Armes % Résistance Air JCJ :
443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
443 Armes EffetsAgilité :
452 Armes - Critère 1 Puissance :
452 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
492 Armes Armes(dommages Terre) :
645 Armes (dommages Feu) :
754 Armes (dommages Eau) :
671 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
999 Armes DommagesDommages Terre :
456 Armes Dommages Neutre :
455 Armes Renvoie dommages :
452 Armes Dommages Poussée :
454 Armes Dommages Critiques :
452 Armes Dommages Pièges :
452 Armes Puissance Pièges :
452 Armes RésistancesRésistance Terre :
468 Armes Résistance Feu :
462 Armes Résistance Eau :
463 Armes Résistance Air :
462 Armes Résistance Neutre :
468 Armes % Résistance Terre :
452 Armes % Résistance Feu :
452 Armes % Résistance Eau :
452 Armes % Résistance Air :
452 Armes % Résistance Neutre :
452 Armes Résistance Critiques :
454 Armes Résistance Poussée :
453 Armes Résistance Terre JCJ :
452 Armes Résistance Feu JCJ :
452 Armes Résistance Eau JCJ :
452 Armes Résistance Air JCJ :
452 Armes Résistance Neutre JCJ :
452 Armes % Résistance Terre JCJ :
452 Armes % Résistance Feu JCJ :
452 Armes % Résistance Eau JCJ :
452 Armes % Résistance Air JCJ :
452 Armes % Rés. Neutre JCJ :
452 Armes Classe
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