
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 57 pour "retrait pm" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 57 pour agilité, retrait pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et vitalité.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Terre : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/33 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55
Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30
Agilité : 40
Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+15)
EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
423 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
463 Armes Retrait PM :
423 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
620 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
644 Armes (dommages Neutre) :
968 Armes DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
423 Armes Dommages Poussée :
424 Armes Dommages Critiques :
423 Armes Dommages Pièges :
423 Armes Puissance Pièges :
423 Armes RésistancesRésistance Terre :
432 Armes Résistance Feu :
429 Armes Résistance Eau :
430 Armes Résistance Air :
430 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
423 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
423 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
423 Armes Résistance Critiques :
424 Armes Résistance Poussée :
424 Armes Résistance Terre JCJ :
423 Armes Résistance Feu JCJ :
423 Armes Résistance Eau JCJ :
423 Armes Résistance Air JCJ :
423 Armes Résistance Neutre JCJ :
423 Armes % Résistance Terre JCJ :
423 Armes % Résistance Feu JCJ :
423 Armes % Résistance Eau JCJ :
423 Armes % Résistance Air JCJ :
423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
423 Armes EffetsAgilité :
762 Armes - Critère 1 Vitalité :
762 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
794 Armes Armes(dommages Terre) :
917 Armes (dommages Feu) :
1001 Armes (dommages Eau) :
937 Armes (dommages Air) :
904 Armes (dommages Neutre) :
1187 Armes DommagesDommages Terre :
765 Armes Dommages Neutre :
764 Armes Renvoie dommages :
762 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
762 Armes Dommages Pièges :
762 Armes Puissance Pièges :
762 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
769 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
762 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
762 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
763 Armes Résistance Poussée :
763 Armes Résistance Terre JCJ :
762 Armes Résistance Feu JCJ :
762 Armes Résistance Eau JCJ :
762 Armes Résistance Air JCJ :
762 Armes Résistance Neutre JCJ :
762 Armes % Résistance Terre JCJ :
762 Armes % Résistance Feu JCJ :
762 Armes % Résistance Eau JCJ :
762 Armes % Résistance Air JCJ :
762 Armes % Rés. Neutre JCJ :
762 Armes EffetsAgilité :
439 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
482 Armes Retrait PM :
439 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
991 Armes DommagesDommages Terre :
443 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
441 Armes Dommages Critiques :
439 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
455 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
439 Armes % Résistance Feu :
439 Armes % Résistance Eau :
439 Armes % Résistance Air :
439 Armes % Résistance Neutre :
439 Armes Résistance Critiques :
441 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Terre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
439 Armes Classe
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