Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 55 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 55 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 56
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
589 Armes (dommages Feu) :
367 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
613 Armes (dommages Air) :
625 Armes (dommages Neutre) :
1056 Armes DommagesDommages Terre :
370 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
371 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
367 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
367 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
715 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
754 Armes Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
715 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
919 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1250 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
715 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
715 Armes Dommages Pièges :
715 Armes Puissance Pièges :
715 Armes RésistancesRésistance Terre :
726 Armes Résistance Feu :
719 Armes Résistance Eau :
720 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
726 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
715 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
715 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
715 Armes Résistance Terre JCJ :
715 Armes Résistance Feu JCJ :
715 Armes Résistance Eau JCJ :
715 Armes Résistance Air JCJ :
715 Armes Résistance Neutre JCJ :
715 Armes % Résistance Terre JCJ :
715 Armes % Résistance Feu JCJ :
715 Armes % Résistance Eau JCJ :
715 Armes % Résistance Air JCJ :
715 Armes % Rés. Neutre JCJ :
715 Armes EffetsAgilité :
417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
953 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
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417 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
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417 Armes RésistancesRésistance Terre :
432 Armes Résistance Feu :
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432 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
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417 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
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419 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
417 Armes Résistance Feu JCJ :
417 Armes Résistance Eau JCJ :
417 Armes Résistance Air JCJ :
417 Armes Résistance Neutre JCJ :
417 Armes % Résistance Terre JCJ :
417 Armes % Résistance Feu JCJ :
417 Armes % Résistance Eau JCJ :
417 Armes % Résistance Air JCJ :
417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
417 Armes Classe
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