Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 55 pour "force" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 55 pour agilité, force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
581 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
619 Armes Armes(dommages Terre) :
581 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
795 Armes (dommages Air) :
801 Armes (dommages Neutre) :
1059 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
581 Armes Dommages Poussée :
582 Armes Dommages Critiques :
581 Armes Dommages Pièges :
581 Armes Puissance Pièges :
581 Armes RésistancesRésistance Terre :
594 Armes Résistance Feu :
587 Armes Résistance Eau :
588 Armes Résistance Air :
588 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
581 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
581 Armes Résistance Terre JCJ :
581 Armes Résistance Feu JCJ :
581 Armes Résistance Eau JCJ :
581 Armes Résistance Air JCJ :
581 Armes Résistance Neutre JCJ :
581 Armes % Résistance Terre JCJ :
581 Armes % Résistance Feu JCJ :
581 Armes % Résistance Eau JCJ :
581 Armes % Résistance Air JCJ :
581 Armes % Rés. Neutre JCJ :
581 Armes EffetsAgilité :
605 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
605 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
807 Armes (dommages Air) :
765 Armes (dommages Neutre) :
1140 Armes DommagesDommages Terre :
606 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
605 Armes Dommages Poussée :
606 Armes Dommages Critiques :
605 Armes Dommages Pièges :
605 Armes Puissance Pièges :
605 Armes RésistancesRésistance Terre :
618 Armes Résistance Feu :
611 Armes Résistance Eau :
612 Armes Résistance Air :
612 Armes Résistance Neutre :
618 Armes % Résistance Terre :
605 Armes % Résistance Feu :
605 Armes % Résistance Eau :
605 Armes % Résistance Air :
605 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
605 Armes Résistance Terre JCJ :
605 Armes Résistance Feu JCJ :
605 Armes Résistance Eau JCJ :
605 Armes Résistance Air JCJ :
605 Armes Résistance Neutre JCJ :
605 Armes % Résistance Terre JCJ :
605 Armes % Résistance Feu JCJ :
605 Armes % Résistance Eau JCJ :
605 Armes % Résistance Air JCJ :
605 Armes % Rés. Neutre JCJ :
605 Armes EffetsForce :
738 Armes - Critère 2 Agilité :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
771 Armes Armes(dommages Feu) :
996 Armes (dommages Eau) :
932 Armes (dommages Air) :
884 Armes (dommages Neutre) :
1104 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
741 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
739 Armes Dommages Critiques :
738 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
745 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
738 Armes % Résistance Eau :
738 Armes % Résistance Air :
738 Armes % Résistance Neutre :
738 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
738 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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