
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 200 pour "(vol feu)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 200 pour Agilité, (vol Feu) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Feu) et (dommages Air)
sans les objets avec des malus.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
328 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
512 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
254 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
839 Armes (vol Feu) :
254 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
266 Armes Dommages Neutre :
271 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
271 Armes Résistance Feu :
270 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
266 Armes Résistance Neutre :
274 Armes % Résistance Terre :
267 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
270 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
263 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsAgilité :
512 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
573 Armes Armes(dommages Terre) :
647 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
512 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
960 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
527 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
513 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
512 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
526 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
525 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
516 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes EffetsAgilité :
411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
467 Armes Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Neutre) :
847 Armes (vol Feu) :
411 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
424 Armes Résistance Eau :
423 Armes Résistance Air :
420 Armes Résistance Neutre :
426 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
423 Armes % Résistance Air :
421 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
417 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes Classe
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