Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 198 pour "Fuite" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 198 pour agilité, fuite et (dommages neutre).
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, agilité, fuite et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Force > 200Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 8..12(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Armes Fuite :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Armes (dommages Neutre) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
562 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
47 Armes Armes(dommages Terre) :
2 Armes (dommages Neutre) :
562 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
3 Armes - Critère 1 Fuite :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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