
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 197 pour "pods" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 197 pour Agilité, Pods et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Pods et Tacle.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
170 Armes Pods :
17 Armes - Critère 2 Tacle :
17 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsAgilité :
1449 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1544 Armes Tacle :
1449 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1935 Armes (dommages Feu) :
2062 Armes (dommages Eau) :
1902 Armes (dommages Air) :
1866 Armes (dommages Neutre) :
2579 Armes DommagesDommages Terre :
1466 Armes Dommages Neutre :
1470 Armes Renvoie dommages :
1449 Armes Dommages Poussée :
1452 Armes Dommages Critiques :
1453 Armes Dommages Pièges :
1449 Armes Puissance Pièges :
1449 Armes RésistancesRésistance Terre :
1480 Armes Résistance Feu :
1475 Armes Résistance Eau :
1478 Armes Résistance Air :
1477 Armes Résistance Neutre :
1479 Armes % Résistance Terre :
1468 Armes % Résistance Feu :
1469 Armes % Résistance Eau :
1466 Armes % Résistance Air :
1468 Armes % Résistance Neutre :
1462 Armes Résistance Critiques :
1456 Armes Résistance Poussée :
1453 Armes Résistance Terre JCJ :
1449 Armes Résistance Feu JCJ :
1449 Armes Résistance Eau JCJ :
1449 Armes Résistance Air JCJ :
1449 Armes Résistance Neutre JCJ :
1449 Armes % Résistance Terre JCJ :
1449 Armes % Résistance Feu JCJ :
1449 Armes % Résistance Eau JCJ :
1449 Armes % Résistance Air JCJ :
1449 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1449 Armes EffetsAgilité :
1438 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1540 Armes Pods :
1438 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1924 Armes (dommages Feu) :
2054 Armes (dommages Eau) :
1892 Armes (dommages Air) :
1856 Armes (dommages Neutre) :
2577 Armes DommagesDommages Terre :
1455 Armes Dommages Neutre :
1460 Armes Renvoie dommages :
1438 Armes Dommages Poussée :
1441 Armes Dommages Critiques :
1444 Armes Dommages Pièges :
1438 Armes Puissance Pièges :
1438 Armes RésistancesRésistance Terre :
1469 Armes Résistance Feu :
1464 Armes Résistance Eau :
1470 Armes Résistance Air :
1468 Armes Résistance Neutre :
1470 Armes % Résistance Terre :
1460 Armes % Résistance Feu :
1460 Armes % Résistance Eau :
1456 Armes % Résistance Air :
1459 Armes % Résistance Neutre :
1452 Armes Résistance Critiques :
1446 Armes Résistance Poussée :
1444 Armes Résistance Terre JCJ :
1438 Armes Résistance Feu JCJ :
1438 Armes Résistance Eau JCJ :
1438 Armes Résistance Air JCJ :
1438 Armes Résistance Neutre JCJ :
1438 Armes % Résistance Terre JCJ :
1438 Armes % Résistance Feu JCJ :
1438 Armes % Résistance Eau JCJ :
1438 Armes % Résistance Air JCJ :
1438 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1438 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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