![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 197](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_197.jpg)
Quelles armes pour un Steamer de niveau 197 pour "tacle", "résistance air" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 197 pour tacle, résistance air et dommages.
Voici les meilleurs compromis en tacle, résistance air et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Chance > 450Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 12..26(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
273 Armes Armes(dommages Terre) :
854 Armes (dommages Feu) :
963 Armes (dommages Eau) :
758 Armes (dommages Air) :
845 Armes (dommages Neutre) :
1744 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
174 Armes Dommages :
151 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
155 Armes Dommages Pièges :
152 Armes Puissance Pièges :
152 Armes RésistancesRésistance Terre :
174 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
151 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
170 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
183 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes EffetsCoups Critiques :
255 Armes Tacle :
134 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
948 Armes (dommages Eau) :
743 Armes (dommages Air) :
829 Armes (dommages Neutre) :
1737 Armes DommagesDommages Terre :
157 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Dommages :
134 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
141 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
167 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
150 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes EffetsCoups Critiques :
198 Armes Tacle :
56 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
767 Armes (dommages Feu) :
885 Armes (dommages Eau) :
675 Armes (dommages Air) :
765 Armes (dommages Neutre) :
1716 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Air :
56 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
79 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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