Quelle ceinture pour un Steamer Air/Agilité de niveau 196 pour "% résistance feu" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer air de niveau 196 pour agilité, % résistance feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et coups critiques.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Ceinture Invocations :
120 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
111 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
111 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
105 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
115 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
112 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
106 Ceinture Résistance Poussée :
108 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture Agilité :
122 Ceinture - Critère 1 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
149 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
122 Ceinture (dommages Feu) :
122 Ceinture (dommages Eau) :
122 Ceinture (dommages Air) :
122 Ceinture (dommages Neutre) :
122 Ceinture (vol Terre) :
122 Ceinture (vol Neutre) :
122 Ceinture DommagesDommages Terre :
132 Ceinture Dommages Feu :
130 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
126 Ceinture Dommages Neutre :
132 Ceinture Renvoie dommages :
123 Ceinture Dommages Poussée :
128 Ceinture Dommages Critiques :
125 Ceinture Dommages Pièges :
123 Ceinture Puissance Pièges :
122 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
140 Ceinture Résistance Eau :
139 Ceinture Résistance Air :
142 Ceinture Résistance Neutre :
127 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Eau :
139 Ceinture % Résistance Air :
133 Ceinture % Résistance Neutre :
127 Ceinture Résistance Critiques :
123 Ceinture Résistance Poussée :
126 Ceinture Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture Résistance Air JCJ :
122 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture % Résistance Air JCJ :
122 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
122 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
85 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
102 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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