Quelle ceinture pour un Steamer de niveau 196 pour "(vol eau)", "% résistance feu" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer de niveau 196 pour (vol Eau), % Résistance Feu et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en (vol Eau), % Résistance Feu et Coups Critiques.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Ceinture Invocations :
120 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
111 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
111 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
105 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
115 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
112 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
106 Ceinture Résistance Poussée :
108 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture EffetsIntelligence :
114 Ceinture Invocations :
103 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
86 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Eau) :
86 Ceinture - Critère 1 (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
105 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
88 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture EffetsIntelligence :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Eau) :
30 Ceinture - Critère 1 (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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