Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 133 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer de niveau 133 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Dommages Terre.
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
61 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
10 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
18 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
139 Ceinture Vitalité :
123 Ceinture - Critère 1 Invocations :
128 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
123 Ceinture (dommages Feu) :
123 Ceinture (dommages Eau) :
123 Ceinture (dommages Air) :
123 Ceinture (vol Terre) :
123 Ceinture (vol Neutre) :
123 Ceinture DommagesDommages Terre :
123 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
124 Ceinture Dommages Eau :
123 Ceinture Dommages Air :
125 Ceinture Dommages Neutre :
124 Ceinture Renvoie dommages :
124 Ceinture Dommages Poussée :
125 Ceinture Dommages Critiques :
125 Ceinture Dommages Pièges :
125 Ceinture Puissance Pièges :
124 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
126 Ceinture Résistance Feu :
127 Ceinture Résistance Eau :
127 Ceinture Résistance Air :
127 Ceinture Résistance Neutre :
127 Ceinture % Résistance Terre :
127 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
131 Ceinture % Résistance Air :
133 Ceinture % Résistance Neutre :
127 Ceinture Résistance Critiques :
123 Ceinture Résistance Poussée :
125 Ceinture Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture Résistance Air JCJ :
123 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture % Résistance Air JCJ :
123 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
123 Ceinture EffetsIntelligence :
138 Ceinture Vitalité :
122 Ceinture - Critère 1 Invocations :
127 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
122 Ceinture (dommages Feu) :
122 Ceinture (dommages Eau) :
122 Ceinture (dommages Air) :
122 Ceinture (dommages Neutre) :
122 Ceinture - Critère 2 (vol Terre) :
122 Ceinture (vol Neutre) :
122 Ceinture DommagesDommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
124 Ceinture Dommages Neutre :
123 Ceinture Renvoie dommages :
123 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
124 Ceinture Dommages Pièges :
124 Ceinture Puissance Pièges :
123 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
125 Ceinture Résistance Feu :
126 Ceinture Résistance Eau :
126 Ceinture Résistance Air :
126 Ceinture Résistance Neutre :
126 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
132 Ceinture % Résistance Neutre :
126 Ceinture Résistance Critiques :
122 Ceinture Résistance Poussée :
124 Ceinture Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture Résistance Air JCJ :
122 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture % Résistance Air JCJ :
122 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
122 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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