Quelle ceinture pour un Steamer vitalité de niveau 133 pour "agilité" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer de niveau 133 pour vitalité, agilité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et fuite.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
87 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
93 Ceinture Fuite :
60 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
140 Ceinture Vitalité :
124 Ceinture - Critère 1 Invocations :
129 Ceinture Prospection :
137 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Fuite :
124 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
124 Ceinture (dommages Feu) :
124 Ceinture (dommages Eau) :
124 Ceinture (dommages Air) :
124 Ceinture (dommages Neutre) :
124 Ceinture (vol Terre) :
124 Ceinture (vol Neutre) :
124 Ceinture DommagesDommages Terre :
125 Ceinture Dommages Feu :
125 Ceinture Dommages Eau :
124 Ceinture Dommages Air :
126 Ceinture Dommages Neutre :
125 Ceinture Renvoie dommages :
125 Ceinture Dommages Poussée :
126 Ceinture Dommages Critiques :
126 Ceinture Dommages Pièges :
126 Ceinture Puissance Pièges :
125 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
127 Ceinture Résistance Feu :
128 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
128 Ceinture % Résistance Terre :
128 Ceinture % Résistance Feu :
132 Ceinture % Résistance Eau :
132 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
128 Ceinture Résistance Critiques :
124 Ceinture Résistance Poussée :
126 Ceinture Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture Résistance Air JCJ :
124 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture % Résistance Air JCJ :
124 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
124 Ceinture EffetsIntelligence :
161 Ceinture Agilité :
149 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
149 Ceinture - Critère 1 Invocations :
152 Ceinture Prospection :
159 Ceinture Coups Critiques :
158 Ceinture Armes(dommages Terre) :
149 Ceinture (dommages Feu) :
149 Ceinture (dommages Eau) :
149 Ceinture (dommages Air) :
149 Ceinture (dommages Neutre) :
149 Ceinture (vol Terre) :
149 Ceinture (vol Neutre) :
149 Ceinture DommagesDommages Terre :
150 Ceinture Dommages Feu :
150 Ceinture Dommages Eau :
149 Ceinture Dommages Air :
150 Ceinture Dommages Neutre :
150 Ceinture Renvoie dommages :
150 Ceinture Dommages Poussée :
151 Ceinture Dommages Critiques :
150 Ceinture Dommages Pièges :
150 Ceinture Puissance Pièges :
150 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
152 Ceinture Résistance Feu :
153 Ceinture Résistance Eau :
153 Ceinture Résistance Air :
153 Ceinture Résistance Neutre :
153 Ceinture % Résistance Terre :
153 Ceinture % Résistance Feu :
154 Ceinture % Résistance Eau :
156 Ceinture % Résistance Air :
153 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture Résistance Critiques :
149 Ceinture Résistance Poussée :
151 Ceinture Résistance Terre JCJ :
149 Ceinture Résistance Feu JCJ :
149 Ceinture Résistance Eau JCJ :
149 Ceinture Résistance Air JCJ :
149 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
149 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
149 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
149 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
149 Ceinture % Résistance Air JCJ :
149 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
149 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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