Quelle ceinture pour un Steamer Air/Agilité de niveau 196 pour "Résistance Air" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer air de niveau 196 pour agilité, résistance air et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et résistance terre.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
81 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
60 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture EffetsIntelligence :
119 Ceinture Agilité :
84 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
84 Ceinture (dommages Feu) :
84 Ceinture (dommages Eau) :
84 Ceinture (dommages Air) :
84 Ceinture (dommages Neutre) :
84 Ceinture (vol Neutre) :
84 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
85 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
85 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture Résistance Air JCJ :
84 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture % Résistance Air JCJ :
84 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
84 Ceinture EffetsIntelligence :
127 Ceinture Agilité :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Terre :
110 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
110 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
114 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
111 Ceinture % Résistance Air :
112 Ceinture % Résistance Neutre :
107 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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