Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 176 pour "Dommages Feu" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 176 pour agilité, dommages feu et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et résistance terre.
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
184 Armes Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
870 Armes (dommages Eau) :
667 Armes (dommages Air) :
757 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Feu :
56 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes EffetsAgilité :
1448 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1534 Armes Armes(dommages Terre) :
1925 Armes (dommages Feu) :
2053 Armes (dommages Eau) :
1893 Armes (dommages Air) :
1865 Armes (dommages Neutre) :
2549 Armes DommagesDommages Terre :
1456 Armes Dommages Neutre :
1457 Armes Renvoie dommages :
1448 Armes Dommages Poussée :
1450 Armes Dommages Critiques :
1451 Armes Dommages Pièges :
1448 Armes Puissance Pièges :
1448 Armes RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
1463 Armes Résistance Eau :
1461 Armes Résistance Air :
1461 Armes Résistance Neutre :
1454 Armes % Résistance Terre :
1463 Armes % Résistance Feu :
1463 Armes % Résistance Eau :
1462 Armes % Résistance Air :
1460 Armes % Résistance Neutre :
1458 Armes Résistance Critiques :
1453 Armes Résistance Poussée :
1451 Armes Résistance Terre JCJ :
1448 Armes Résistance Feu JCJ :
1448 Armes Résistance Eau JCJ :
1448 Armes Résistance Air JCJ :
1448 Armes Résistance Neutre JCJ :
1448 Armes % Résistance Terre JCJ :
1448 Armes % Résistance Feu JCJ :
1448 Armes % Résistance Eau JCJ :
1448 Armes % Résistance Air JCJ :
1448 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1448 Armes EffetsAgilité :
1437 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1520 Armes Armes(dommages Terre) :
1915 Armes (dommages Feu) :
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1439 Armes Résistance Terre JCJ :
1437 Armes Résistance Feu JCJ :
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1437 Armes % Résistance Terre JCJ :
1437 Armes % Résistance Feu JCJ :
1437 Armes % Résistance Eau JCJ :
1437 Armes % Résistance Air JCJ :
1437 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1437 Armes Classe
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