Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 176 pour "(vol eau)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 176 pour agilité, (vol eau) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
305 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
237 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes (vol Eau) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
20 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
373 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Terre :
382 Armes Dommages Neutre :
383 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
374 Armes Dommages Critiques :
373 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
384 Armes Résistance Eau :
382 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
382 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
382 Armes % Résistance Neutre :
380 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes EffetsAgilité :
384 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
435 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes (vol Eau) :
384 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
384 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
384 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
384 Armes Résistance Feu JCJ :
384 Armes Résistance Eau JCJ :
384 Armes Résistance Air JCJ :
384 Armes Résistance Neutre JCJ :
384 Armes % Résistance Terre JCJ :
384 Armes % Résistance Feu JCJ :
384 Armes % Résistance Eau JCJ :
384 Armes % Résistance Air JCJ :
384 Armes % Rés. Neutre JCJ :
384 Armes Classe
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