![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 165](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_165.jpg)
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 165 pour "esquive pm" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 165 pour agilité, esquive pm et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et sagesse.
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -45..-35Agilité > 141Effets
Agilité : 19..105Vitalité : 5Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
1298 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1369 Armes Esquive PM :
1298 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1794 Armes (dommages Feu) :
1887 Armes (dommages Eau) :
1751 Armes (dommages Air) :
1760 Armes (dommages Neutre) :
2433 Armes DommagesDommages Terre :
1302 Armes Dommages Neutre :
1300 Armes Renvoie dommages :
1298 Armes Dommages Poussée :
1300 Armes Dommages Critiques :
1299 Armes Dommages Pièges :
1301 Armes Puissance Pièges :
1301 Armes RésistancesRésistance Terre :
1316 Armes Résistance Feu :
1312 Armes Résistance Eau :
1314 Armes Résistance Air :
1314 Armes Résistance Neutre :
1317 Armes % Résistance Terre :
1304 Armes % Résistance Feu :
1310 Armes % Résistance Eau :
1306 Armes % Résistance Air :
1307 Armes % Résistance Neutre :
1304 Armes Résistance Critiques :
1299 Armes Résistance Poussée :
1299 Armes Résistance Terre JCJ :
1298 Armes Résistance Feu JCJ :
1298 Armes Résistance Eau JCJ :
1298 Armes Résistance Air JCJ :
1298 Armes Résistance Neutre JCJ :
1298 Armes % Résistance Terre JCJ :
1298 Armes % Résistance Feu JCJ :
1298 Armes % Résistance Eau JCJ :
1298 Armes % Résistance Air JCJ :
1298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1298 Armes EffetsAgilité :
2340 Armes - Critère 1 Sagesse :
2340 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
2389 Armes Armes(dommages Terre) :
2668 Armes (dommages Feu) :
2770 Armes (dommages Eau) :
2665 Armes (dommages Air) :
2602 Armes (dommages Neutre) :
3078 Armes DommagesDommages Terre :
2344 Armes Dommages Neutre :
2342 Armes Renvoie dommages :
2340 Armes Dommages Poussée :
2342 Armes Dommages Critiques :
2340 Armes Dommages Pièges :
2340 Armes Puissance Pièges :
2340 Armes RésistancesRésistance Terre :
2357 Armes Résistance Feu :
2353 Armes Résistance Eau :
2355 Armes Résistance Air :
2355 Armes Résistance Neutre :
2355 Armes % Résistance Terre :
2344 Armes % Résistance Feu :
2346 Armes % Résistance Eau :
2345 Armes % Résistance Air :
2345 Armes % Résistance Neutre :
2342 Armes Résistance Critiques :
2341 Armes Résistance Poussée :
2341 Armes Résistance Terre JCJ :
2340 Armes Résistance Feu JCJ :
2340 Armes Résistance Eau JCJ :
2340 Armes Résistance Air JCJ :
2340 Armes Résistance Neutre JCJ :
2340 Armes % Résistance Terre JCJ :
2340 Armes % Résistance Feu JCJ :
2340 Armes % Résistance Eau JCJ :
2340 Armes % Résistance Air JCJ :
2340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2340 Armes EffetsAgilité :
1418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1500 Armes Esquive PM :
1418 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1895 Armes (dommages Feu) :
2024 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1836 Armes (dommages Neutre) :
2528 Armes DommagesDommages Terre :
1426 Armes Dommages Neutre :
1427 Armes Renvoie dommages :
1418 Armes Dommages Poussée :
1421 Armes Dommages Critiques :
1421 Armes Dommages Pièges :
1418 Armes Puissance Pièges :
1418 Armes RésistancesRésistance Terre :
1445 Armes Résistance Feu :
1442 Armes Résistance Eau :
1441 Armes Résistance Air :
1440 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1429 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1428 Armes % Résistance Neutre :
1426 Armes Résistance Critiques :
1422 Armes Résistance Poussée :
1422 Armes Résistance Terre JCJ :
1418 Armes Résistance Feu JCJ :
1418 Armes Résistance Eau JCJ :
1418 Armes Résistance Air JCJ :
1418 Armes Résistance Neutre JCJ :
1418 Armes % Résistance Terre JCJ :
1418 Armes % Résistance Feu JCJ :
1418 Armes % Résistance Eau JCJ :
1418 Armes % Résistance Air JCJ :
1418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1418 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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