
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 165 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 165 pour agilité, (dommages terre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages neutre
sans les armes éthérées.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
83 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
209 Armes (dommages Eau) :
178 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
585 Armes DommagesDommages Neutre :
83 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
83 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
87 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
108 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
86 Armes Résistance Terre JCJ :
83 Armes Résistance Feu JCJ :
83 Armes Résistance Eau JCJ :
83 Armes Résistance Air JCJ :
83 Armes Résistance Neutre JCJ :
83 Armes % Résistance Terre JCJ :
83 Armes % Résistance Feu JCJ :
83 Armes % Résistance Eau JCJ :
83 Armes % Résistance Air JCJ :
83 Armes % Rés. Neutre JCJ :
83 Armes EffetsAgilité :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
296 Armes Armes(dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
584 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
216 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
239 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
235 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes EffetsAgilité :
270 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
346 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
646 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
273 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
270 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
290 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
291 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
279 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
274 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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