Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 148 pour "initiative" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 148 pour agilité, initiative et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et esquive pa.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
74 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
179 Armes Esquive PA :
74 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
764 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
673 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1642 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
78 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsAgilité :
1381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1461 Armes Esquive PA :
1381 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1854 Armes (dommages Feu) :
1980 Armes (dommages Eau) :
1821 Armes (dommages Air) :
1795 Armes (dommages Neutre) :
2473 Armes DommagesDommages Terre :
1390 Armes Dommages Neutre :
1388 Armes Renvoie dommages :
1381 Armes Dommages Poussée :
1384 Armes Dommages Critiques :
1383 Armes Dommages Pièges :
1381 Armes Puissance Pièges :
1381 Armes RésistancesRésistance Terre :
1407 Armes Résistance Feu :
1404 Armes Résistance Eau :
1404 Armes Résistance Air :
1401 Armes Résistance Neutre :
1407 Armes % Résistance Terre :
1389 Armes % Résistance Feu :
1394 Armes % Résistance Eau :
1392 Armes % Résistance Air :
1391 Armes % Résistance Neutre :
1389 Armes Résistance Critiques :
1385 Armes Résistance Poussée :
1384 Armes Résistance Terre JCJ :
1381 Armes Résistance Feu JCJ :
1381 Armes Résistance Eau JCJ :
1381 Armes Résistance Air JCJ :
1381 Armes Résistance Neutre JCJ :
1381 Armes % Résistance Terre JCJ :
1381 Armes % Résistance Feu JCJ :
1381 Armes % Résistance Eau JCJ :
1381 Armes % Résistance Air JCJ :
1381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1381 Armes EffetsAgilité :
1433 Armes - Critère 1 Initiative :
1433 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1500 Armes Armes(dommages Terre) :
1904 Armes (dommages Feu) :
2026 Armes (dommages Eau) :
1871 Armes (dommages Air) :
1846 Armes (dommages Neutre) :
2485 Armes DommagesDommages Terre :
1442 Armes Dommages Neutre :
1440 Armes Renvoie dommages :
1433 Armes Dommages Poussée :
1436 Armes Dommages Critiques :
1433 Armes Dommages Pièges :
1433 Armes Puissance Pièges :
1433 Armes RésistancesRésistance Terre :
1457 Armes Résistance Feu :
1454 Armes Résistance Eau :
1454 Armes Résistance Air :
1451 Armes Résistance Neutre :
1456 Armes % Résistance Terre :
1439 Armes % Résistance Feu :
1445 Armes % Résistance Eau :
1442 Armes % Résistance Air :
1442 Armes % Résistance Neutre :
1440 Armes Résistance Critiques :
1437 Armes Résistance Poussée :
1436 Armes Résistance Terre JCJ :
1433 Armes Résistance Feu JCJ :
1433 Armes Résistance Eau JCJ :
1433 Armes Résistance Air JCJ :
1433 Armes Résistance Neutre JCJ :
1433 Armes % Résistance Terre JCJ :
1433 Armes % Résistance Feu JCJ :
1433 Armes % Résistance Eau JCJ :
1433 Armes % Résistance Air JCJ :
1433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1433 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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