Quelles armes pour un Steamer de niveau 148 pour "Retrait PM", "Dommages Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 148 pour retrait pm, dommages critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, dommages critiques et (dommages terre).
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
809 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1476 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1362 Armes (dommages Neutre) :
2318 Armes DommagesDommages Terre :
701 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
696 Armes Dommages Poussée :
700 Armes Dommages Critiques :
696 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
698 Armes Puissance Pièges :
698 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
715 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
699 Armes Résistance Terre JCJ :
696 Armes Résistance Feu JCJ :
696 Armes Résistance Eau JCJ :
696 Armes Résistance Air JCJ :
696 Armes Résistance Neutre JCJ :
696 Armes % Résistance Terre JCJ :
696 Armes % Résistance Feu JCJ :
696 Armes % Résistance Eau JCJ :
696 Armes % Résistance Air JCJ :
696 Armes % Rés. Neutre JCJ :
696 Armes EffetsCoups Critiques :
810 Armes Retrait PM :
698 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
698 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1477 Armes (dommages Eau) :
1273 Armes (dommages Air) :
1363 Armes (dommages Neutre) :
2320 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
698 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
725 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
722 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
714 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
716 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
698 Armes Résistance Feu JCJ :
698 Armes Résistance Eau JCJ :
698 Armes Résistance Air JCJ :
698 Armes Résistance Neutre JCJ :
698 Armes % Résistance Terre JCJ :
698 Armes % Résistance Feu JCJ :
698 Armes % Résistance Eau JCJ :
698 Armes % Résistance Air JCJ :
698 Armes % Rés. Neutre JCJ :
698 Armes EffetsCoups Critiques :
128 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
817 Armes (dommages Eau) :
610 Armes (dommages Air) :
699 Armes (dommages Neutre) :
1630 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
8 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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