Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 139 pour "Dommages Critiques" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 139 pour agilité, dommages critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et dommages critiques.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 2 - Critère 3 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
1265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1339 Armes Armes(dommages Terre) :
1720 Armes (dommages Feu) :
1838 Armes (dommages Eau) :
1685 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2318 Armes DommagesDommages Terre :
1272 Armes Dommages Neutre :
1270 Armes Renvoie dommages :
1265 Armes Dommages Poussée :
1267 Armes Dommages Pièges :
1265 Armes Puissance Pièges :
1265 Armes RésistancesRésistance Terre :
1289 Armes Résistance Feu :
1288 Armes Résistance Eau :
1287 Armes Résistance Air :
1283 Armes Résistance Neutre :
1290 Armes % Résistance Terre :
1271 Armes % Résistance Feu :
1276 Armes % Résistance Eau :
1276 Armes % Résistance Air :
1274 Armes % Résistance Neutre :
1271 Armes Résistance Critiques :
1268 Armes Résistance Poussée :
1268 Armes Résistance Terre JCJ :
1265 Armes Résistance Feu JCJ :
1265 Armes Résistance Eau JCJ :
1265 Armes Résistance Air JCJ :
1265 Armes Résistance Neutre JCJ :
1265 Armes % Résistance Terre JCJ :
1265 Armes % Résistance Feu JCJ :
1265 Armes % Résistance Eau JCJ :
1265 Armes % Résistance Air JCJ :
1265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1265 Armes EffetsAgilité :
1265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1339 Armes Armes(dommages Terre) :
1720 Armes (dommages Feu) :
1838 Armes (dommages Eau) :
1685 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2318 Armes DommagesDommages Terre :
1272 Armes Dommages Neutre :
1270 Armes Renvoie dommages :
1265 Armes Dommages Poussée :
1267 Armes Dommages Pièges :
1265 Armes Puissance Pièges :
1265 Armes RésistancesRésistance Terre :
1289 Armes Résistance Feu :
1288 Armes Résistance Eau :
1287 Armes Résistance Air :
1283 Armes Résistance Neutre :
1290 Armes % Résistance Terre :
1271 Armes % Résistance Feu :
1276 Armes % Résistance Eau :
1276 Armes % Résistance Air :
1274 Armes % Résistance Neutre :
1271 Armes Résistance Critiques :
1268 Armes Résistance Poussée :
1268 Armes Résistance Terre JCJ :
1265 Armes Résistance Feu JCJ :
1265 Armes Résistance Eau JCJ :
1265 Armes Résistance Air JCJ :
1265 Armes Résistance Neutre JCJ :
1265 Armes % Résistance Terre JCJ :
1265 Armes % Résistance Feu JCJ :
1265 Armes % Résistance Eau JCJ :
1265 Armes % Résistance Air JCJ :
1265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1265 Armes Classe
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