
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 136 pour "Dommages Neutre" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 136 pour Agilité, Dommages Neutre et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et % Résistance Air JCJ
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
477 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Neutre :
4 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
1006 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1062 Armes Armes(dommages Terre) :
1400 Armes (dommages Feu) :
1499 Armes (dommages Eau) :
1354 Armes (dommages Air) :
1290 Armes (dommages Neutre) :
1899 Armes DommagesDommages Terre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1006 Armes Dommages Poussée :
1007 Armes Dommages Critiques :
1007 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1020 Armes Résistance Feu :
1020 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1018 Armes Résistance Neutre :
1022 Armes % Résistance Terre :
1009 Armes % Résistance Feu :
1010 Armes % Résistance Eau :
1010 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1010 Armes Résistance Critiques :
1008 Armes Résistance Poussée :
1008 Armes Résistance Terre JCJ :
1006 Armes Résistance Feu JCJ :
1006 Armes Résistance Eau JCJ :
1006 Armes Résistance Air JCJ :
1006 Armes Résistance Neutre JCJ :
1006 Armes % Résistance Terre JCJ :
1006 Armes % Résistance Feu JCJ :
1006 Armes % Résistance Eau JCJ :
1006 Armes % Résistance Air JCJ :
1006 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1006 Armes EffetsAgilité :
1010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1065 Armes Armes(dommages Terre) :
1402 Armes (dommages Feu) :
1502 Armes (dommages Eau) :
1358 Armes (dommages Air) :
1294 Armes (dommages Neutre) :
1899 Armes DommagesDommages Terre :
1015 Armes Dommages Neutre :
1010 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1010 Armes Dommages Poussée :
1011 Armes Dommages Critiques :
1011 Armes Dommages Pièges :
1010 Armes Puissance Pièges :
1010 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1023 Armes Résistance Eau :
1022 Armes Résistance Air :
1022 Armes Résistance Neutre :
1026 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1013 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1012 Armes Résistance Terre JCJ :
1010 Armes Résistance Feu JCJ :
1010 Armes Résistance Eau JCJ :
1010 Armes Résistance Air JCJ :
1010 Armes Résistance Neutre JCJ :
1010 Armes % Résistance Terre JCJ :
1010 Armes % Résistance Feu JCJ :
1010 Armes % Résistance Eau JCJ :
1010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1010 Armes Classe
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