
Quelles armes pour un Steamer de niveau 136 pour "(dommages Air)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 136 pour (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et coups critiques.
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1552 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
1253 Armes (dommages Feu) :
1371 Armes (dommages Eau) :
1176 Armes (dommages Air) :
645 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2146 Armes DommagesDommages Terre :
652 Armes Dommages Neutre :
650 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
647 Armes Dommages Critiques :
648 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
669 Armes Résistance Feu :
669 Armes Résistance Eau :
667 Armes Résistance Air :
665 Armes Résistance Neutre :
672 Armes % Résistance Terre :
652 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
656 Armes % Résistance Air :
657 Armes % Résistance Neutre :
658 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
648 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
748 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1348 Armes (dommages Feu) :
1464 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
748 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2171 Armes DommagesDommages Terre :
753 Armes Dommages Neutre :
752 Armes Renvoie dommages :
748 Armes Dommages Poussée :
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749 Armes Dommages Pièges :
748 Armes Puissance Pièges :
749 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
769 Armes Résistance Eau :
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766 Armes Résistance Neutre :
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754 Armes % Résistance Feu :
759 Armes % Résistance Eau :
758 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
749 Armes Résistance Poussée :
750 Armes Résistance Terre JCJ :
748 Armes Résistance Feu JCJ :
748 Armes Résistance Eau JCJ :
748 Armes Résistance Air JCJ :
748 Armes Résistance Neutre JCJ :
748 Armes % Résistance Terre JCJ :
748 Armes % Résistance Feu JCJ :
748 Armes % Résistance Eau JCJ :
748 Armes % Résistance Air JCJ :
748 Armes % Rés. Neutre JCJ :
748 Armes Classe
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