
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 136 pour "PM" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 136 pour agilité, pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
590 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
1527 Armes (vol Neutre) :
30 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
1246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1321 Armes Armes(dommages Terre) :
1689 Armes (dommages Feu) :
1807 Armes (dommages Eau) :
1657 Armes (dommages Air) :
1642 Armes (dommages Neutre) :
2278 Armes (vol Neutre) :
1246 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1253 Armes Dommages Neutre :
1250 Armes Renvoie dommages :
1246 Armes Dommages Poussée :
1248 Armes Dommages Critiques :
1248 Armes Dommages Pièges :
1246 Armes Puissance Pièges :
1246 Armes RésistancesRésistance Terre :
1270 Armes Résistance Feu :
1268 Armes Résistance Eau :
1268 Armes Résistance Air :
1265 Armes Résistance Neutre :
1271 Armes % Résistance Terre :
1252 Armes % Résistance Feu :
1255 Armes % Résistance Eau :
1256 Armes % Résistance Air :
1254 Armes % Résistance Neutre :
1252 Armes Résistance Critiques :
1249 Armes Résistance Poussée :
1249 Armes Résistance Terre JCJ :
1246 Armes Résistance Feu JCJ :
1246 Armes Résistance Eau JCJ :
1246 Armes Résistance Air JCJ :
1246 Armes Résistance Neutre JCJ :
1246 Armes % Résistance Terre JCJ :
1246 Armes % Résistance Feu JCJ :
1246 Armes % Résistance Eau JCJ :
1246 Armes % Résistance Air JCJ :
1246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1246 Armes EffetsAgilité :
1237 Armes - Critère 1 PM :
1237 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1312 Armes Armes(dommages Terre) :
1679 Armes (dommages Feu) :
1799 Armes (dommages Eau) :
1648 Armes (dommages Air) :
1632 Armes (dommages Neutre) :
2275 Armes DommagesDommages Terre :
1244 Armes Dommages Neutre :
1242 Armes Renvoie dommages :
1237 Armes Dommages Poussée :
1239 Armes Dommages Critiques :
1239 Armes Dommages Pièges :
1237 Armes Puissance Pièges :
1237 Armes RésistancesRésistance Terre :
1261 Armes Résistance Feu :
1259 Armes Résistance Eau :
1259 Armes Résistance Air :
1256 Armes Résistance Neutre :
1262 Armes % Résistance Terre :
1243 Armes % Résistance Feu :
1247 Armes % Résistance Eau :
1247 Armes % Résistance Air :
1246 Armes % Résistance Neutre :
1244 Armes Résistance Critiques :
1240 Armes Résistance Poussée :
1240 Armes Résistance Terre JCJ :
1237 Armes Résistance Feu JCJ :
1237 Armes Résistance Eau JCJ :
1237 Armes Résistance Air JCJ :
1237 Armes Résistance Neutre JCJ :
1237 Armes % Résistance Terre JCJ :
1237 Armes % Résistance Feu JCJ :
1237 Armes % Résistance Eau JCJ :
1237 Armes % Résistance Air JCJ :
1237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1237 Armes Classe
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