Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 134 pour "résistance feu" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 134 pour agilité, résistance feu et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
670 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1511 Armes (vol Feu) :
46 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Feu :
46 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsAgilité :
1225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1295 Armes Armes(dommages Terre) :
1665 Armes (dommages Feu) :
1781 Armes (dommages Eau) :
1631 Armes (dommages Air) :
1617 Armes (dommages Neutre) :
2245 Armes (vol Feu) :
1225 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1232 Armes Dommages Neutre :
1230 Armes Renvoie dommages :
1225 Armes Dommages Poussée :
1227 Armes Dommages Critiques :
1227 Armes Dommages Pièges :
1225 Armes Puissance Pièges :
1225 Armes RésistancesRésistance Terre :
1248 Armes Résistance Eau :
1247 Armes Résistance Air :
1244 Armes Résistance Neutre :
1249 Armes % Résistance Terre :
1231 Armes % Résistance Feu :
1235 Armes % Résistance Eau :
1234 Armes % Résistance Air :
1231 Armes % Résistance Neutre :
1230 Armes Résistance Critiques :
1228 Armes Résistance Poussée :
1228 Armes Résistance Terre JCJ :
1225 Armes Résistance Feu JCJ :
1225 Armes Résistance Eau JCJ :
1225 Armes Résistance Air JCJ :
1225 Armes Résistance Neutre JCJ :
1225 Armes % Résistance Terre JCJ :
1225 Armes % Résistance Feu JCJ :
1225 Armes % Résistance Eau JCJ :
1225 Armes % Résistance Air JCJ :
1225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1225 Armes EffetsAgilité :
1230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1303 Armes Armes(dommages Terre) :
1667 Armes (dommages Feu) :
1782 Armes (dommages Eau) :
1636 Armes (dommages Air) :
1622 Armes (dommages Neutre) :
2244 Armes DommagesDommages Terre :
1235 Armes Dommages Neutre :
1234 Armes Renvoie dommages :
1230 Armes Dommages Poussée :
1232 Armes Dommages Critiques :
1232 Armes Dommages Pièges :
1230 Armes Puissance Pièges :
1230 Armes RésistancesRésistance Terre :
1244 Armes Résistance Feu :
1230 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
1234 Armes Résistance Air :
1233 Armes Résistance Neutre :
1243 Armes % Résistance Terre :
1236 Armes % Résistance Feu :
1238 Armes % Résistance Eau :
1239 Armes % Résistance Air :
1238 Armes % Résistance Neutre :
1235 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1233 Armes Résistance Terre JCJ :
1230 Armes Résistance Feu JCJ :
1230 Armes Résistance Eau JCJ :
1230 Armes Résistance Air JCJ :
1230 Armes Résistance Neutre JCJ :
1230 Armes % Résistance Terre JCJ :
1230 Armes % Résistance Feu JCJ :
1230 Armes % Résistance Eau JCJ :
1230 Armes % Résistance Air JCJ :
1230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1230 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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