Quelles armes pour un Steamer de niveau 134 pour "Dommages Critiques", "Agilité" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 134 pour dommages critiques, agilité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, agilité et dommages air
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
992 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1046 Armes Armes(dommages Terre) :
1384 Armes (dommages Feu) :
1479 Armes (dommages Eau) :
1337 Armes (dommages Air) :
1273 Armes (dommages Neutre) :
1870 Armes DommagesDommages Terre :
996 Armes Dommages Air :
992 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
996 Armes Renvoie dommages :
992 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Pièges :
992 Armes Puissance Pièges :
992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1006 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1005 Armes Résistance Air :
1004 Armes Résistance Neutre :
1008 Armes % Résistance Terre :
995 Armes % Résistance Feu :
996 Armes % Résistance Eau :
996 Armes % Résistance Air :
997 Armes % Résistance Neutre :
996 Armes Résistance Critiques :
993 Armes Résistance Poussée :
993 Armes Résistance Terre JCJ :
992 Armes Résistance Feu JCJ :
992 Armes Résistance Eau JCJ :
992 Armes Résistance Air JCJ :
992 Armes Résistance Neutre JCJ :
992 Armes % Résistance Terre JCJ :
992 Armes % Résistance Feu JCJ :
992 Armes % Résistance Eau JCJ :
992 Armes % Résistance Air JCJ :
992 Armes % Rés. Neutre JCJ :
992 Armes EffetsCoups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
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662 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
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1247 Armes DommagesDommages Air :
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7 Armes Dommages Poussée :
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7 Armes RésistancesRésistance Terre :
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12 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
988 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1043 Armes Armes(dommages Terre) :
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988 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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