![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_127.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 127 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 127 pour agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
1452 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1153 Armes - Critère 1 Invocations :
1153 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1223 Armes Armes(dommages Terre) :
1575 Armes (dommages Feu) :
1680 Armes (dommages Eau) :
1538 Armes (dommages Air) :
1524 Armes (dommages Neutre) :
2138 Armes DommagesDommages Terre :
1160 Armes Dommages Neutre :
1158 Armes Renvoie dommages :
1153 Armes Dommages Poussée :
1155 Armes Dommages Critiques :
1155 Armes Dommages Pièges :
1153 Armes Puissance Pièges :
1153 Armes RésistancesRésistance Terre :
1176 Armes Résistance Feu :
1175 Armes Résistance Eau :
1173 Armes Résistance Air :
1170 Armes Résistance Neutre :
1178 Armes % Résistance Terre :
1156 Armes % Résistance Feu :
1161 Armes % Résistance Eau :
1162 Armes % Résistance Air :
1161 Armes % Résistance Neutre :
1159 Armes Résistance Critiques :
1154 Armes Résistance Poussée :
1155 Armes Résistance Terre JCJ :
1153 Armes Résistance Feu JCJ :
1153 Armes Résistance Eau JCJ :
1153 Armes Résistance Air JCJ :
1153 Armes Résistance Neutre JCJ :
1153 Armes % Résistance Terre JCJ :
1153 Armes % Résistance Feu JCJ :
1153 Armes % Résistance Eau JCJ :
1153 Armes % Résistance Air JCJ :
1153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1153 Armes EffetsAgilité :
1125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1200 Armes Armes(dommages Terre) :
1548 Armes (dommages Feu) :
1660 Armes (dommages Eau) :
1515 Armes (dommages Air) :
1498 Armes (dommages Neutre) :
2127 Armes DommagesDommages Terre :
1132 Armes Dommages Neutre :
1130 Armes Renvoie dommages :
1125 Armes Dommages Poussée :
1127 Armes Dommages Critiques :
1127 Armes Dommages Pièges :
1125 Armes Puissance Pièges :
1125 Armes RésistancesRésistance Terre :
1148 Armes Résistance Feu :
1147 Armes Résistance Eau :
1146 Armes Résistance Air :
1143 Armes Résistance Neutre :
1150 Armes % Résistance Terre :
1128 Armes % Résistance Feu :
1134 Armes % Résistance Eau :
1134 Armes % Résistance Air :
1133 Armes % Résistance Neutre :
1131 Armes Résistance Critiques :
1127 Armes Résistance Poussée :
1128 Armes Résistance Terre JCJ :
1125 Armes Résistance Feu JCJ :
1125 Armes Résistance Eau JCJ :
1125 Armes Résistance Air JCJ :
1125 Armes Résistance Neutre JCJ :
1125 Armes % Résistance Terre JCJ :
1125 Armes % Résistance Feu JCJ :
1125 Armes % Résistance Eau JCJ :
1125 Armes % Résistance Air JCJ :
1125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1125 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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