![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_127.jpg)
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 127 pour "tacle" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 127 pour agilité, tacle et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et pm.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Tacle :
16 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
540 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
1442 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
1129 Armes - Critère 1 PM :
1129 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1204 Armes Armes(dommages Terre) :
1552 Armes (dommages Feu) :
1664 Armes (dommages Eau) :
1519 Armes (dommages Air) :
1501 Armes (dommages Neutre) :
2128 Armes DommagesDommages Terre :
1136 Armes Dommages Neutre :
1134 Armes Renvoie dommages :
1129 Armes Dommages Poussée :
1131 Armes Dommages Critiques :
1131 Armes Dommages Pièges :
1129 Armes Puissance Pièges :
1129 Armes RésistancesRésistance Terre :
1152 Armes Résistance Feu :
1151 Armes Résistance Eau :
1150 Armes Résistance Air :
1147 Armes Résistance Neutre :
1154 Armes % Résistance Terre :
1132 Armes % Résistance Feu :
1138 Armes % Résistance Eau :
1138 Armes % Résistance Air :
1137 Armes % Résistance Neutre :
1135 Armes Résistance Critiques :
1131 Armes Résistance Poussée :
1132 Armes Résistance Terre JCJ :
1129 Armes Résistance Feu JCJ :
1129 Armes Résistance Eau JCJ :
1129 Armes Résistance Air JCJ :
1129 Armes Résistance Neutre JCJ :
1129 Armes % Résistance Terre JCJ :
1129 Armes % Résistance Feu JCJ :
1129 Armes % Résistance Eau JCJ :
1129 Armes % Résistance Air JCJ :
1129 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1129 Armes EffetsAgilité :
1131 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1202 Armes Tacle :
1131 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1554 Armes (dommages Feu) :
1666 Armes (dommages Eau) :
1521 Armes (dommages Air) :
1503 Armes (dommages Neutre) :
2128 Armes DommagesDommages Terre :
1138 Armes Dommages Neutre :
1136 Armes Renvoie dommages :
1131 Armes Dommages Poussée :
1133 Armes Dommages Critiques :
1131 Armes Dommages Pièges :
1131 Armes Puissance Pièges :
1131 Armes RésistancesRésistance Terre :
1154 Armes Résistance Feu :
1153 Armes Résistance Eau :
1151 Armes Résistance Air :
1148 Armes Résistance Neutre :
1156 Armes % Résistance Terre :
1133 Armes % Résistance Feu :
1139 Armes % Résistance Eau :
1140 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1136 Armes Résistance Critiques :
1133 Armes Résistance Poussée :
1132 Armes Résistance Terre JCJ :
1131 Armes Résistance Feu JCJ :
1131 Armes Résistance Eau JCJ :
1131 Armes Résistance Air JCJ :
1131 Armes Résistance Neutre JCJ :
1131 Armes % Résistance Terre JCJ :
1131 Armes % Résistance Feu JCJ :
1131 Armes % Résistance Eau JCJ :
1131 Armes % Résistance Air JCJ :
1131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1131 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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