
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 197 pour "% résistance terre jcj" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 197 pour agilité, % résistance terre jcj et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et retrait pm
sans les armes éthérées.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
172 Armes Retrait PM :
17 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
189 Armes (dommages Eau) :
150 Armes (dommages Air) :
161 Armes (dommages Neutre) :
561 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsAgilité :
241 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
338 Armes Retrait PM :
241 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
362 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
638 Armes DommagesDommages Terre :
254 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
241 Armes Dommages Poussée :
244 Armes Dommages Critiques :
245 Armes Dommages Pièges :
241 Armes Puissance Pièges :
241 Armes RésistancesRésistance Terre :
271 Armes Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
270 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
272 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
241 Armes Résistance Feu JCJ :
241 Armes Résistance Eau JCJ :
241 Armes Résistance Air JCJ :
241 Armes Résistance Neutre JCJ :
241 Armes % Résistance Feu JCJ :
241 Armes % Résistance Eau JCJ :
241 Armes % Résistance Air JCJ :
241 Armes % Rés. Neutre JCJ :
241 Armes EffetsAgilité :
230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
635 Armes DommagesDommages Terre :
247 Armes Dommages Neutre :
252 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
233 Armes Dommages Critiques :
236 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
252 Armes % Résistance Eau :
248 Armes % Résistance Air :
251 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
238 Armes Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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