
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 121 pour "Portée :" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 121 pour agilité, portée : et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et pm.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
3613 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
3613 Armes Armes(dommages Terre) :
3613 Armes (dommages Feu) :
3613 Armes (dommages Eau) :
3613 Armes (dommages Air) :
3613 Armes (dommages Neutre) :
3613 Armes Portée : :
3613 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3613 Armes Dommages Neutre :
3613 Armes Renvoie dommages :
3613 Armes Dommages Poussée :
3613 Armes Dommages Critiques :
3613 Armes Dommages Pièges :
3613 Armes Puissance Pièges :
3613 Armes RésistancesRésistance Terre :
3613 Armes Résistance Feu :
3613 Armes Résistance Eau :
3613 Armes Résistance Air :
3613 Armes Résistance Neutre :
3613 Armes % Résistance Terre :
3613 Armes % Résistance Feu :
3613 Armes % Résistance Eau :
3613 Armes % Résistance Air :
3613 Armes % Résistance Neutre :
3613 Armes Résistance Critiques :
3613 Armes Résistance Poussée :
3613 Armes Résistance Terre JCJ :
3613 Armes Résistance Feu JCJ :
3613 Armes Résistance Eau JCJ :
3613 Armes Résistance Air JCJ :
3613 Armes Résistance Neutre JCJ :
3613 Armes % Résistance Terre JCJ :
3613 Armes % Résistance Feu JCJ :
3613 Armes % Résistance Eau JCJ :
3613 Armes % Résistance Air JCJ :
3613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3613 Armes EffetsAgilité :
1053 Armes - Critère 1 PM :
1053 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1124 Armes Armes(dommages Terre) :
1456 Armes (dommages Feu) :
1569 Armes (dommages Eau) :
1437 Armes (dommages Air) :
1410 Armes (dommages Neutre) :
2024 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1058 Armes Renvoie dommages :
1053 Armes Dommages Poussée :
1055 Armes Dommages Critiques :
1053 Armes Dommages Pièges :
1053 Armes Puissance Pièges :
1053 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1072 Armes Résistance Eau :
1072 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1076 Armes % Résistance Terre :
1055 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1061 Armes % Résistance Air :
1061 Armes % Résistance Neutre :
1057 Armes Résistance Critiques :
1055 Armes Résistance Poussée :
1056 Armes Résistance Terre JCJ :
1053 Armes Résistance Feu JCJ :
1053 Armes Résistance Eau JCJ :
1053 Armes Résistance Air JCJ :
1053 Armes Résistance Neutre JCJ :
1053 Armes % Résistance Terre JCJ :
1053 Armes % Résistance Feu JCJ :
1053 Armes % Résistance Eau JCJ :
1053 Armes % Résistance Air JCJ :
1053 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1053 Armes EffetsAgilité :
3613 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3613 Armes Armes(dommages Terre) :
3613 Armes (dommages Feu) :
3613 Armes (dommages Eau) :
3613 Armes (dommages Air) :
3613 Armes (dommages Neutre) :
3613 Armes Portée : :
3613 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3613 Armes Dommages Neutre :
3613 Armes Renvoie dommages :
3613 Armes Dommages Poussée :
3613 Armes Dommages Critiques :
3613 Armes Dommages Pièges :
3613 Armes Puissance Pièges :
3613 Armes RésistancesRésistance Terre :
3613 Armes Résistance Feu :
3613 Armes Résistance Eau :
3613 Armes Résistance Air :
3613 Armes Résistance Neutre :
3613 Armes % Résistance Terre :
3613 Armes % Résistance Feu :
3613 Armes % Résistance Eau :
3613 Armes % Résistance Air :
3613 Armes % Résistance Neutre :
3613 Armes Résistance Critiques :
3613 Armes Résistance Poussée :
3613 Armes Résistance Terre JCJ :
3613 Armes Résistance Feu JCJ :
3613 Armes Résistance Eau JCJ :
3613 Armes Résistance Air JCJ :
3613 Armes Résistance Neutre JCJ :
3613 Armes % Résistance Terre JCJ :
3613 Armes % Résistance Feu JCJ :
3613 Armes % Résistance Eau JCJ :
3613 Armes % Résistance Air JCJ :
3613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3613 Armes Classe
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