
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 121 pour "Coups Critiques" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 121 pour agilité, coups critiques et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et résistance neutre.
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
683 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
1426 Armes DommagesDommages Terre :
138 Armes Dommages Neutre :
137 Armes Renvoie dommages :
133 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
133 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
133 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
133 Armes Résistance Feu JCJ :
133 Armes Résistance Eau JCJ :
133 Armes Résistance Air JCJ :
133 Armes Résistance Neutre JCJ :
133 Armes % Résistance Terre JCJ :
133 Armes % Résistance Feu JCJ :
133 Armes % Résistance Eau JCJ :
133 Armes % Résistance Air JCJ :
133 Armes % Rés. Neutre JCJ :
133 Armes EffetsAgilité :
1072 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1473 Armes (dommages Feu) :
1583 Armes (dommages Eau) :
1454 Armes (dommages Air) :
1429 Armes (dommages Neutre) :
2032 Armes DommagesDommages Terre :
1079 Armes Dommages Neutre :
1077 Armes Renvoie dommages :
1072 Armes Dommages Poussée :
1074 Armes Dommages Critiques :
1072 Armes Dommages Pièges :
1072 Armes Puissance Pièges :
1072 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Feu :
1080 Armes Résistance Eau :
1081 Armes Résistance Air :
1079 Armes Résistance Neutre :
1072 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
1074 Armes % Résistance Feu :
1078 Armes % Résistance Eau :
1079 Armes % Résistance Air :
1080 Armes % Résistance Neutre :
1075 Armes Résistance Critiques :
1074 Armes Résistance Poussée :
1075 Armes Résistance Terre JCJ :
1072 Armes Résistance Feu JCJ :
1072 Armes Résistance Eau JCJ :
1072 Armes Résistance Air JCJ :
1072 Armes Résistance Neutre JCJ :
1072 Armes % Résistance Terre JCJ :
1072 Armes % Résistance Feu JCJ :
1072 Armes % Résistance Eau JCJ :
1072 Armes % Résistance Air JCJ :
1072 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1072 Armes EffetsAgilité :
1120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1120 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1517 Armes (dommages Feu) :
1628 Armes (dommages Eau) :
1497 Armes (dommages Air) :
1474 Armes (dommages Neutre) :
2048 Armes DommagesDommages Terre :
1125 Armes Dommages Neutre :
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1120 Armes Dommages Poussée :
1122 Armes Dommages Critiques :
1120 Armes Dommages Pièges :
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1120 Armes RésistancesRésistance Terre :
1143 Armes Résistance Feu :
1138 Armes Résistance Eau :
1139 Armes Résistance Air :
1137 Armes % Résistance Terre :
1122 Armes % Résistance Feu :
1126 Armes % Résistance Eau :
1127 Armes % Résistance Air :
1126 Armes % Résistance Neutre :
1123 Armes Résistance Critiques :
1120 Armes Résistance Poussée :
1122 Armes Résistance Terre JCJ :
1120 Armes Résistance Feu JCJ :
1120 Armes Résistance Eau JCJ :
1120 Armes Résistance Air JCJ :
1120 Armes Résistance Neutre JCJ :
1120 Armes % Résistance Terre JCJ :
1120 Armes % Résistance Feu JCJ :
1120 Armes % Résistance Eau JCJ :
1120 Armes % Résistance Air JCJ :
1120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1120 Armes Classe
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