
Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 88 pour "résistance critiques" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 88 pour intelligence, résistance critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance critiques et retrait pm.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
393 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
447 Armes (dommages Neutre) :
1050 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
4 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
674 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
744 Armes Retrait PM :
674 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
985 Armes (dommages Feu) :
984 Armes (dommages Eau) :
997 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1482 Armes DommagesDommages Terre :
680 Armes Dommages Neutre :
679 Armes Renvoie dommages :
674 Armes Dommages Poussée :
676 Armes Dommages Critiques :
675 Armes Dommages Pièges :
674 Armes Puissance Pièges :
674 Armes RésistancesRésistance Terre :
684 Armes Résistance Feu :
676 Armes Résistance Eau :
677 Armes Résistance Air :
676 Armes Résistance Neutre :
684 Armes % Résistance Terre :
674 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
674 Armes % Résistance Air :
675 Armes % Résistance Neutre :
676 Armes Résistance Poussée :
675 Armes Résistance Terre JCJ :
674 Armes Résistance Feu JCJ :
674 Armes Résistance Eau JCJ :
674 Armes Résistance Air JCJ :
674 Armes Résistance Neutre JCJ :
674 Armes % Résistance Terre JCJ :
674 Armes % Résistance Feu JCJ :
674 Armes % Résistance Eau JCJ :
674 Armes % Résistance Air JCJ :
674 Armes % Rés. Neutre JCJ :
674 Armes EffetsIntelligence :
674 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Armes(dommages Terre) :
986 Armes (dommages Feu) :
984 Armes (dommages Eau) :
997 Armes (dommages Air) :
1041 Armes (dommages Neutre) :
1482 Armes DommagesDommages Terre :
681 Armes Dommages Neutre :
679 Armes Renvoie dommages :
674 Armes Dommages Poussée :
676 Armes Dommages Critiques :
675 Armes Dommages Pièges :
674 Armes Puissance Pièges :
674 Armes RésistancesRésistance Terre :
684 Armes Résistance Feu :
677 Armes Résistance Eau :
678 Armes Résistance Air :
676 Armes Résistance Neutre :
684 Armes % Résistance Terre :
674 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
674 Armes % Résistance Air :
675 Armes % Résistance Neutre :
676 Armes Résistance Critiques :
674 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
675 Armes Résistance Terre JCJ :
674 Armes Résistance Feu JCJ :
674 Armes Résistance Eau JCJ :
674 Armes Résistance Air JCJ :
674 Armes Résistance Neutre JCJ :
674 Armes % Résistance Terre JCJ :
674 Armes % Résistance Feu JCJ :
674 Armes % Résistance Eau JCJ :
674 Armes % Résistance Air JCJ :
674 Armes % Rés. Neutre JCJ :
674 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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