
Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 88 ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 88 pour intelligence.
Voici les meilleurs résultats qui apportent intelligence
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 84Effets
Intelligence : 15..70Chance : 13..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
349 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
331 Armes (dommages Neutre) :
900 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
574 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
624 Armes Armes(dommages Terre) :
854 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
851 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Terre :
581 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
574 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
582 Armes Résistance Feu :
577 Armes Résistance Eau :
578 Armes Résistance Air :
576 Armes Résistance Neutre :
582 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
574 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
624 Armes Armes(dommages Terre) :
854 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
851 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Terre :
581 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
574 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
582 Armes Résistance Feu :
577 Armes Résistance Eau :
578 Armes Résistance Air :
576 Armes Résistance Neutre :
582 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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