
Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 147 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 147 pour Intelligence, Initiative et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Initiative et Coups Critiques
sans les armes éthérées.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 450Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
178 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
178 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
542 Armes DommagesDommages Terre :
184 Armes Dommages Neutre :
183 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
179 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
179 Armes RésistancesRésistance Terre :
203 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
201 Armes Résistance Air :
199 Armes Résistance Neutre :
205 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
187 Armes % Résistance Air :
192 Armes % Résistance Neutre :
189 Armes Résistance Critiques :
179 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes EffetsIntelligence :
287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
287 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
608 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
287 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
289 Armes % Résistance Feu :
297 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
287 Armes Résistance Feu JCJ :
287 Armes Résistance Eau JCJ :
287 Armes Résistance Air JCJ :
287 Armes Résistance Neutre JCJ :
287 Armes % Résistance Terre JCJ :
287 Armes % Résistance Feu JCJ :
287 Armes % Résistance Eau JCJ :
287 Armes % Résistance Air JCJ :
287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
287 Armes EffetsIntelligence :
248 Armes - Critère 1 Initiative :
248 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
248 Armes Dommages Poussée :
252 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes Résistance Neutre :
264 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
251 Armes Résistance Terre JCJ :
248 Armes Résistance Feu JCJ :
248 Armes Résistance Eau JCJ :
248 Armes Résistance Air JCJ :
248 Armes Résistance Neutre JCJ :
248 Armes % Résistance Terre JCJ :
248 Armes % Résistance Feu JCJ :
248 Armes % Résistance Eau JCJ :
248 Armes % Résistance Air JCJ :
248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
248 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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