Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 122 pour "dommages air" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer feu de niveau 122 pour intelligence, dommages air et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1094 Armes Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Feu) :
1401 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1466 Armes (dommages Neutre) :
2035 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1013 Armes Dommages Critiques :
1013 Armes Dommages Pièges :
1013 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1026 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1018 Armes % Résistance Eau :
1017 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1014 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes EffetsIntelligence :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1094 Armes Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Feu) :
1401 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1466 Armes (dommages Neutre) :
2035 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1013 Armes Dommages Critiques :
1013 Armes Dommages Pièges :
1013 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1026 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1018 Armes % Résistance Eau :
1017 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1014 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes Classe
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