
Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 116 pour "invocations" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 116 pour intelligence, invocations et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
32 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
1340 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
32 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsIntelligence :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1018 Armes Armes(dommages Terre) :
1345 Armes (dommages Feu) :
1310 Armes (dommages Eau) :
1328 Armes (dommages Air) :
1378 Armes (dommages Neutre) :
1924 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
936 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
937 Armes Puissance Pièges :
937 Armes RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
941 Armes Résistance Eau :
941 Armes Résistance Air :
939 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
938 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
940 Armes % Résistance Neutre :
940 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes EffetsIntelligence :
958 Armes - Critère 1 Invocations :
958 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1035 Armes Armes(dommages Terre) :
1366 Armes (dommages Feu) :
1328 Armes (dommages Eau) :
1345 Armes (dommages Air) :
1398 Armes (dommages Neutre) :
1934 Armes DommagesDommages Terre :
965 Armes Dommages Neutre :
963 Armes Renvoie dommages :
958 Armes Dommages Poussée :
961 Armes Dommages Pièges :
959 Armes Puissance Pièges :
959 Armes RésistancesRésistance Terre :
970 Armes Résistance Feu :
963 Armes Résistance Eau :
962 Armes Résistance Air :
960 Armes Résistance Neutre :
971 Armes % Résistance Terre :
960 Armes % Résistance Feu :
961 Armes % Résistance Eau :
962 Armes % Résistance Air :
962 Armes % Résistance Neutre :
962 Armes Résistance Critiques :
959 Armes Résistance Poussée :
960 Armes Résistance Terre JCJ :
958 Armes Résistance Feu JCJ :
958 Armes Résistance Eau JCJ :
958 Armes Résistance Air JCJ :
958 Armes Résistance Neutre JCJ :
958 Armes % Résistance Terre JCJ :
958 Armes % Résistance Feu JCJ :
958 Armes % Résistance Eau JCJ :
958 Armes % Résistance Air JCJ :
958 Armes % Rés. Neutre JCJ :
958 Armes Classe
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