Quel marteau pour un Steamer sagesse de niveau 82 pour "dommages neutre" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer de niveau 82 pour sagesse, dommages neutre et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et tacle.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Marteau Tacle :
3 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
62 Marteau (dommages Feu) :
108 Marteau (dommages Eau) :
38 Marteau (dommages Air) :
43 Marteau (dommages Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
105 Marteau Sagesse :
52 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
56 Marteau Tacle :
52 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau (dommages Eau) :
76 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau RésistancesRésistance Terre :
52 Marteau Résistance Feu :
52 Marteau Résistance Eau :
53 Marteau Résistance Air :
53 Marteau Résistance Neutre :
52 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
52 Marteau % Résistance Eau :
52 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
52 Marteau Résistance Critiques :
52 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau EffetsIntelligence :
106 Marteau Sagesse :
53 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
57 Marteau Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau (dommages Eau) :
77 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
53 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
53 Marteau Dommages Poussée :
53 Marteau Dommages Critiques :
53 Marteau Dommages Pièges :
53 Marteau Puissance Pièges :
53 Marteau RésistancesRésistance Terre :
53 Marteau Résistance Feu :
53 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
53 Marteau % Résistance Terre :
53 Marteau % Résistance Feu :
53 Marteau % Résistance Eau :
53 Marteau % Résistance Air :
53 Marteau % Résistance Neutre :
53 Marteau Résistance Critiques :
53 Marteau Résistance Poussée :
53 Marteau Résistance Terre JCJ :
53 Marteau Résistance Feu JCJ :
53 Marteau Résistance Eau JCJ :
53 Marteau Résistance Air JCJ :
53 Marteau Résistance Neutre JCJ :
53 Marteau % Résistance Terre JCJ :
53 Marteau % Résistance Feu JCJ :
53 Marteau % Résistance Eau JCJ :
53 Marteau % Résistance Air JCJ :
53 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
53 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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