Quel marteau pour un Steamer de niveau 82 pour "(vol terre)", "pa" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer de niveau 82 pour (vol Terre), PA et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en (vol Terre), PA et Portée :.
Force > 33Vitalité > 48Effets
Force : 25Chance : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Vitalité > 48Effets
Force : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 48Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 54Effets
Vitalité : 51..55
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
330 Marteau PA :
330 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
330 Marteau Armes(dommages Terre) :
330 Marteau (dommages Feu) :
330 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
330 Marteau Portée : :
330 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Marteau Dommages Feu :
330 Marteau Dommages Eau :
330 Marteau Dommages Air :
330 Marteau Dommages Neutre :
330 Marteau Renvoie dommages :
330 Marteau Dommages Poussée :
330 Marteau Dommages Critiques :
330 Marteau Dommages Pièges :
330 Marteau Puissance Pièges :
330 Marteau RésistancesRésistance Terre :
330 Marteau Résistance Feu :
330 Marteau Résistance Eau :
330 Marteau Résistance Air :
330 Marteau Résistance Neutre :
330 Marteau % Résistance Terre :
330 Marteau % Résistance Feu :
330 Marteau % Résistance Eau :
330 Marteau % Résistance Air :
330 Marteau % Résistance Neutre :
330 Marteau Résistance Critiques :
330 Marteau Résistance Poussée :
330 Marteau Résistance Terre JCJ :
330 Marteau Résistance Feu JCJ :
330 Marteau Résistance Eau JCJ :
330 Marteau Résistance Air JCJ :
330 Marteau Résistance Neutre JCJ :
330 Marteau % Résistance Terre JCJ :
330 Marteau % Résistance Feu JCJ :
330 Marteau % Résistance Eau JCJ :
330 Marteau % Résistance Air JCJ :
330 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
330 Marteau EffetsIntelligence :
330 Marteau Coups Critiques :
330 Marteau Armes(dommages Terre) :
330 Marteau (dommages Feu) :
330 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Terre) :
330 Marteau - Critère 1 (vol Neutre) :
330 Marteau Portée : :
330 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Marteau Dommages Feu :
330 Marteau Dommages Eau :
330 Marteau Dommages Air :
330 Marteau Dommages Neutre :
330 Marteau Renvoie dommages :
330 Marteau Dommages Poussée :
330 Marteau Dommages Critiques :
330 Marteau Dommages Pièges :
330 Marteau Puissance Pièges :
330 Marteau RésistancesRésistance Terre :
330 Marteau Résistance Feu :
330 Marteau Résistance Eau :
330 Marteau Résistance Air :
330 Marteau Résistance Neutre :
330 Marteau % Résistance Terre :
330 Marteau % Résistance Feu :
330 Marteau % Résistance Eau :
330 Marteau % Résistance Air :
330 Marteau % Résistance Neutre :
330 Marteau Résistance Critiques :
330 Marteau Résistance Poussée :
330 Marteau Résistance Terre JCJ :
330 Marteau Résistance Feu JCJ :
330 Marteau Résistance Eau JCJ :
330 Marteau Résistance Air JCJ :
330 Marteau Résistance Neutre JCJ :
330 Marteau % Résistance Terre JCJ :
330 Marteau % Résistance Feu JCJ :
330 Marteau % Résistance Eau JCJ :
330 Marteau % Résistance Air JCJ :
330 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
330 Marteau EffetsPA :
0 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
9 Marteau Armes(dommages Terre) :
60 Marteau (dommages Feu) :
106 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau (dommages Air) :
40 Marteau (dommages Neutre) :
112 Marteau (vol Terre) :
0 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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