Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 66 pour "Dommages" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 66 pour sagesse, dommages et pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et pa.
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
449 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
823 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Dommages :
28 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsSagesse :
414 Armes - Critère 1 PA :
414 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
639 Armes (dommages Feu) :
756 Armes (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1066 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
426 Armes Résistance Feu :
426 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
426 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes EffetsSagesse :
439 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
483 Armes Armes(dommages Terre) :
664 Armes (dommages Feu) :
779 Armes (dommages Eau) :
687 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1071 Armes DommagesDommages Terre :
443 Armes Dommages Neutre :
441 Armes Dommages :
439 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
441 Armes Dommages Critiques :
439 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
451 Armes Résistance Eau :
452 Armes Résistance Air :
452 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
439 Armes % Résistance Feu :
439 Armes % Résistance Eau :
439 Armes % Résistance Air :
439 Armes % Résistance Neutre :
439 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Terre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
439 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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