![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 66](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_66.jpg)
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 66 pour "(vol Eau)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 66 pour sagesse, (vol eau) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol eau) et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 21
CC : 1/0
EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42
(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 68Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15
Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
Force : -25..-21Intelligence > 54Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
381 Armes Armes(dommages Terre) :
597 Armes (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
609 Armes (dommages Air) :
322 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1138 Armes (vol Eau) :
322 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
322 Armes Dommages Poussée :
324 Armes Dommages Critiques :
323 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
322 Armes % Résistance Feu :
322 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
322 Armes % Résistance Neutre :
322 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
322 Armes Résistance Feu JCJ :
322 Armes Résistance Eau JCJ :
322 Armes Résistance Air JCJ :
322 Armes Résistance Neutre JCJ :
322 Armes % Résistance Terre JCJ :
322 Armes % Résistance Feu JCJ :
322 Armes % Résistance Eau JCJ :
322 Armes % Résistance Air JCJ :
322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
322 Armes EffetsSagesse :
655 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
698 Armes Armes(dommages Terre) :
875 Armes (dommages Feu) :
991 Armes (dommages Eau) :
897 Armes (dommages Air) :
655 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1307 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
655 Armes Dommages Poussée :
657 Armes Dommages Critiques :
656 Armes Dommages Pièges :
655 Armes Puissance Pièges :
655 Armes RésistancesRésistance Terre :
666 Armes Résistance Feu :
667 Armes Résistance Eau :
667 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
666 Armes % Résistance Terre :
655 Armes % Résistance Feu :
655 Armes % Résistance Eau :
655 Armes % Résistance Air :
655 Armes % Résistance Neutre :
655 Armes Résistance Critiques :
656 Armes Résistance Poussée :
656 Armes Résistance Terre JCJ :
655 Armes Résistance Feu JCJ :
655 Armes Résistance Eau JCJ :
655 Armes Résistance Air JCJ :
655 Armes Résistance Neutre JCJ :
655 Armes % Résistance Terre JCJ :
655 Armes % Résistance Feu JCJ :
655 Armes % Résistance Eau JCJ :
655 Armes % Résistance Air JCJ :
655 Armes % Rés. Neutre JCJ :
655 Armes EffetsSagesse :
416 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Terre) :
641 Armes (dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1068 Armes (vol Eau) :
416 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
416 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
416 Armes Puissance Pièges :
416 Armes RésistancesRésistance Terre :
428 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
428 Armes % Résistance Terre :
416 Armes % Résistance Feu :
416 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
416 Armes Résistance Critiques :
417 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
416 Armes Résistance Feu JCJ :
416 Armes Résistance Eau JCJ :
416 Armes Résistance Air JCJ :
416 Armes Résistance Neutre JCJ :
416 Armes % Résistance Terre JCJ :
416 Armes % Résistance Feu JCJ :
416 Armes % Résistance Eau JCJ :
416 Armes % Résistance Air JCJ :
416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
416 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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