![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 66](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_66.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 66 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 66 pour sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages feu).
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60
Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Feu : 3..4
Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -20..-16Chance > 74Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
485 Armes Armes(dommages Terre) :
697 Armes (dommages Feu) :
424 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
713 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1236 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
424 Armes Dommages Poussée :
426 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
424 Armes Puissance Pièges :
424 Armes RésistancesRésistance Terre :
436 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
433 Armes Résistance Neutre :
436 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
424 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
425 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
424 Armes Résistance Feu JCJ :
424 Armes Résistance Eau JCJ :
424 Armes Résistance Air JCJ :
424 Armes Résistance Neutre JCJ :
424 Armes % Résistance Terre JCJ :
424 Armes % Résistance Feu JCJ :
424 Armes % Résistance Eau JCJ :
424 Armes % Résistance Air JCJ :
424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
424 Armes EffetsSagesse :
414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
639 Armes (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1066 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
426 Armes Résistance Feu :
426 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
426 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
756 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
974 Armes (dommages Feu) :
756 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1000 Armes (dommages Air) :
991 Armes (dommages Neutre) :
1405 Armes DommagesDommages Terre :
760 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
756 Armes Dommages Poussée :
758 Armes Dommages Critiques :
757 Armes Dommages Pièges :
756 Armes Puissance Pièges :
756 Armes RésistancesRésistance Terre :
764 Armes Résistance Feu :
764 Armes Résistance Eau :
765 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
764 Armes % Résistance Terre :
756 Armes % Résistance Feu :
756 Armes % Résistance Eau :
756 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
756 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
757 Armes Résistance Terre JCJ :
756 Armes Résistance Feu JCJ :
756 Armes Résistance Eau JCJ :
756 Armes Résistance Air JCJ :
756 Armes Résistance Neutre JCJ :
756 Armes % Résistance Terre JCJ :
756 Armes % Résistance Feu JCJ :
756 Armes % Résistance Eau JCJ :
756 Armes % Résistance Air JCJ :
756 Armes % Rés. Neutre JCJ :
756 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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