
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 49 pour "(dommages Air)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 49 pour sagesse, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et coups critiques.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 37Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
283 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
472 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
491 Armes (dommages Air) :
283 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
874 Armes DommagesDommages Terre :
284 Armes Dommages Neutre :
286 Armes Renvoie dommages :
283 Armes Dommages Poussée :
284 Armes Dommages Critiques :
283 Armes Dommages Pièges :
283 Armes Puissance Pièges :
283 Armes RésistancesRésistance Terre :
294 Armes Résistance Feu :
288 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
283 Armes % Résistance Feu :
283 Armes % Résistance Eau :
283 Armes % Résistance Air :
283 Armes % Résistance Neutre :
283 Armes Résistance Critiques :
283 Armes Résistance Poussée :
283 Armes Résistance Terre JCJ :
283 Armes Résistance Feu JCJ :
283 Armes Résistance Eau JCJ :
283 Armes Résistance Air JCJ :
283 Armes Résistance Neutre JCJ :
283 Armes % Résistance Terre JCJ :
283 Armes % Résistance Feu JCJ :
283 Armes % Résistance Eau JCJ :
283 Armes % Résistance Air JCJ :
283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
283 Armes EffetsSagesse :
331 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
331 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
331 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
331 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
331 Armes Résistance Poussée :
331 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes EffetsSagesse :
488 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
641 Armes (dommages Feu) :
753 Armes (dommages Eau) :
671 Armes (dommages Air) :
488 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
982 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Neutre :
490 Armes Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
495 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
493 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
495 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
488 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
488 Armes Résistance Critiques :
488 Armes Résistance Poussée :
488 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Eau JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes Classe
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