
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 49 pour "pa" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 49 pour sagesse, pa et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pa et sagesse
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 40Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 6..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
105 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
224 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
186 Armes (dommages Neutre) :
345 Armes DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Neutre :
107 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
105 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
105 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsSagesse :
105 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
224 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
186 Armes (dommages Neutre) :
345 Armes DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Neutre :
107 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
105 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
105 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsPA :
105 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
224 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
186 Armes (dommages Neutre) :
345 Armes DommagesDommages Terre :
107 Armes Dommages Neutre :
107 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
105 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
105 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
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105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
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105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes Classe
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