
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 49 pour "(vol feu)" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 49 pour sagesse, (vol feu) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et résistance terre
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Armes Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
160 Armes (dommages Eau) :
113 Armes (dommages Air) :
108 Armes (dommages Neutre) :
275 Armes (vol Feu) :
4 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsSagesse :
108 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
227 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
348 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
108 Armes Dommages Poussée :
109 Armes Dommages Critiques :
108 Armes Dommages Pièges :
108 Armes Puissance Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
109 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
108 Armes % Résistance Neutre :
108 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
108 Armes Résistance Feu JCJ :
108 Armes Résistance Eau JCJ :
108 Armes Résistance Air JCJ :
108 Armes Résistance Neutre JCJ :
108 Armes % Résistance Terre JCJ :
108 Armes % Résistance Feu JCJ :
108 Armes % Résistance Eau JCJ :
108 Armes % Résistance Air JCJ :
108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
108 Armes EffetsSagesse :
106 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
225 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
346 Armes (vol Feu) :
106 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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