Quelle pelle pour un Steamer Sagesse de niveau 110 pour "dommages poussée" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer de niveau 110 pour sagesse, dommages poussée et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et dommages neutre
sans les armes éthérées.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 30Effets
Vitalité : 26Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 28Effets
Vitalité : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
4 Pelle (dommages Neutre) :
36 Pelle DommagesDommages Neutre :
1 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsSagesse :
22 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
31 Pelle Armes(dommages Terre) :
25 Pelle (dommages Neutre) :
48 Pelle DommagesDommages Neutre :
22 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
22 Pelle Dommages Critiques :
22 Pelle Dommages Pièges :
22 Pelle Puissance Pièges :
22 Pelle RésistancesRésistance Terre :
24 Pelle Résistance Neutre :
23 Pelle % Résistance Terre :
22 Pelle % Résistance Feu :
22 Pelle % Résistance Eau :
22 Pelle % Résistance Air :
23 Pelle % Résistance Neutre :
22 Pelle Résistance Critiques :
22 Pelle Résistance Poussée :
22 Pelle Résistance Terre JCJ :
22 Pelle Résistance Feu JCJ :
22 Pelle Résistance Eau JCJ :
22 Pelle Résistance Air JCJ :
22 Pelle Résistance Neutre JCJ :
22 Pelle % Résistance Terre JCJ :
22 Pelle % Résistance Feu JCJ :
22 Pelle % Résistance Eau JCJ :
22 Pelle % Résistance Air JCJ :
22 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
22 Pelle EffetsSagesse :
22 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
31 Pelle Armes(dommages Terre) :
25 Pelle (dommages Neutre) :
48 Pelle DommagesRenvoie dommages :
22 Pelle Dommages Poussée :
22 Pelle - Critère 2 Dommages Critiques :
22 Pelle Dommages Pièges :
22 Pelle Puissance Pièges :
22 Pelle RésistancesRésistance Terre :
24 Pelle Résistance Neutre :
23 Pelle % Résistance Terre :
22 Pelle % Résistance Feu :
22 Pelle % Résistance Eau :
22 Pelle % Résistance Air :
23 Pelle % Résistance Neutre :
22 Pelle Résistance Critiques :
22 Pelle Résistance Poussée :
22 Pelle Résistance Terre JCJ :
22 Pelle Résistance Feu JCJ :
22 Pelle Résistance Eau JCJ :
22 Pelle Résistance Air JCJ :
22 Pelle Résistance Neutre JCJ :
22 Pelle % Résistance Terre JCJ :
22 Pelle % Résistance Feu JCJ :
22 Pelle % Résistance Eau JCJ :
22 Pelle % Résistance Air JCJ :
22 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
22 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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