Quelle pelle pour un Steamer Sagesse de niveau 110 pour "agilité" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer de niveau 110 pour sagesse, agilité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et dommages terre.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
75 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
86 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
119 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Terre :
75 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle Dommages Poussée :
75 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle Résistance Neutre :
76 Pelle % Résistance Terre :
75 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
75 Pelle % Résistance Air :
76 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle EffetsSagesse :
99 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Terre) :
145 Pelle (dommages Feu) :
131 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Terre :
99 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle EffetsAgilité :
161 Pelle - Critère 2 Sagesse :
161 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
170 Pelle Armes(dommages Terre) :
196 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
226 Pelle DommagesDommages Neutre :
161 Pelle Renvoie dommages :
161 Pelle Dommages Poussée :
161 Pelle Dommages Critiques :
161 Pelle Dommages Pièges :
161 Pelle Puissance Pièges :
161 Pelle RésistancesRésistance Terre :
163 Pelle Résistance Feu :
161 Pelle Résistance Eau :
161 Pelle Résistance Air :
161 Pelle Résistance Neutre :
162 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
161 Pelle % Résistance Eau :
161 Pelle % Résistance Air :
162 Pelle % Résistance Neutre :
161 Pelle Résistance Critiques :
161 Pelle Résistance Poussée :
161 Pelle Résistance Terre JCJ :
161 Pelle Résistance Feu JCJ :
161 Pelle Résistance Eau JCJ :
161 Pelle Résistance Air JCJ :
161 Pelle Résistance Neutre JCJ :
161 Pelle % Résistance Terre JCJ :
161 Pelle % Résistance Feu JCJ :
161 Pelle % Résistance Eau JCJ :
161 Pelle % Résistance Air JCJ :
161 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
161 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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