Quelle épée pour un Steamer eau/chance de niveau 200 pour "(dommages Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer eau de niveau 200 pour chance, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et intelligence
sans les armes à deux mains.
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
271 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
284 Épée Armes(dommages Terre) :
271 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
446 Épée DommagesDommages Neutre :
271 Épée Renvoie dommages :
271 Épée Dommages Poussée :
272 Épée Dommages Critiques :
271 Épée Dommages Pièges :
271 Épée Puissance Pièges :
271 Épée RésistancesRésistance Terre :
273 Épée Résistance Neutre :
274 Épée % Résistance Terre :
271 Épée % Résistance Feu :
274 Épée % Résistance Eau :
274 Épée % Résistance Air :
273 Épée % Résistance Neutre :
273 Épée Résistance Critiques :
273 Épée Résistance Poussée :
273 Épée Résistance Terre JCJ :
271 Épée Résistance Feu JCJ :
271 Épée Résistance Eau JCJ :
271 Épée Résistance Air JCJ :
271 Épée Résistance Neutre JCJ :
271 Épée % Résistance Terre JCJ :
271 Épée % Résistance Feu JCJ :
271 Épée % Résistance Eau JCJ :
271 Épée % Résistance Air JCJ :
271 Épée % Rés. Neutre JCJ :
271 Épée EffetsIntelligence :
289 Épée - Critère 3 Chance :
289 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
302 Épée Armes(dommages Neutre) :
418 Épée DommagesDommages Neutre :
289 Épée Renvoie dommages :
289 Épée Dommages Poussée :
290 Épée Dommages Critiques :
289 Épée Dommages Pièges :
289 Épée Puissance Pièges :
289 Épée RésistancesRésistance Terre :
291 Épée Résistance Neutre :
292 Épée % Résistance Terre :
289 Épée % Résistance Feu :
293 Épée % Résistance Eau :
291 Épée % Résistance Air :
291 Épée % Résistance Neutre :
292 Épée Résistance Critiques :
291 Épée Résistance Poussée :
291 Épée Résistance Terre JCJ :
289 Épée Résistance Feu JCJ :
289 Épée Résistance Eau JCJ :
289 Épée Résistance Air JCJ :
289 Épée Résistance Neutre JCJ :
289 Épée % Résistance Terre JCJ :
289 Épée % Résistance Feu JCJ :
289 Épée % Résistance Eau JCJ :
289 Épée % Résistance Air JCJ :
289 Épée % Rés. Neutre JCJ :
289 Épée EffetsChance :
270 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
284 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
439 Épée DommagesDommages Neutre :
270 Épée Renvoie dommages :
270 Épée Dommages Poussée :
271 Épée Dommages Critiques :
270 Épée Dommages Pièges :
270 Épée Puissance Pièges :
270 Épée RésistancesRésistance Terre :
272 Épée Résistance Neutre :
275 Épée % Résistance Terre :
270 Épée % Résistance Feu :
275 Épée % Résistance Eau :
272 Épée % Résistance Air :
273 Épée % Résistance Neutre :
272 Épée Résistance Critiques :
272 Épée Résistance Poussée :
272 Épée Résistance Terre JCJ :
270 Épée Résistance Feu JCJ :
270 Épée Résistance Eau JCJ :
270 Épée Résistance Air JCJ :
270 Épée Résistance Neutre JCJ :
270 Épée % Résistance Terre JCJ :
270 Épée % Résistance Feu JCJ :
270 Épée % Résistance Eau JCJ :
270 Épée % Résistance Air JCJ :
270 Épée % Rés. Neutre JCJ :
270 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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