
Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 200 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer eau de niveau 200 pour chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et retrait pm.
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
181 Armes Retrait PM :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
864 Armes (dommages Eau) :
649 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1721 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsChance :
1301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1430 Armes Armes(dommages Terre) :
1831 Armes (dommages Feu) :
1940 Armes (dommages Eau) :
1673 Armes (dommages Air) :
1817 Armes (dommages Neutre) :
2535 Armes DommagesDommages Terre :
1324 Armes Dommages Neutre :
1326 Armes Renvoie dommages :
1301 Armes Dommages Poussée :
1308 Armes Dommages Critiques :
1305 Armes Dommages Pièges :
1305 Armes Puissance Pièges :
1308 Armes RésistancesRésistance Terre :
1331 Armes Résistance Feu :
1329 Armes Résistance Eau :
1332 Armes Résistance Air :
1331 Armes Résistance Neutre :
1335 Armes % Résistance Terre :
1322 Armes % Résistance Feu :
1330 Armes % Résistance Eau :
1322 Armes % Résistance Air :
1336 Armes % Résistance Neutre :
1328 Armes Résistance Critiques :
1315 Armes Résistance Poussée :
1307 Armes Résistance Terre JCJ :
1301 Armes Résistance Feu JCJ :
1301 Armes Résistance Eau JCJ :
1301 Armes Résistance Air JCJ :
1301 Armes Résistance Neutre JCJ :
1301 Armes % Résistance Terre JCJ :
1301 Armes % Résistance Feu JCJ :
1301 Armes % Résistance Eau JCJ :
1301 Armes % Résistance Air JCJ :
1301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1301 Armes Critère 3
EffetsChance :
1313 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1437 Armes Retrait PM :
1313 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1838 Armes (dommages Feu) :
1950 Armes (dommages Eau) :
1684 Armes (dommages Air) :
1826 Armes (dommages Neutre) :
2541 Armes DommagesDommages Terre :
1330 Armes Dommages Neutre :
1334 Armes Renvoie dommages :
1313 Armes Dommages Poussée :
1319 Armes Dommages Critiques :
1316 Armes Dommages Pièges :
1317 Armes Puissance Pièges :
1320 Armes RésistancesRésistance Terre :
1342 Armes Résistance Feu :
1339 Armes Résistance Eau :
1340 Armes Résistance Air :
1341 Armes Résistance Neutre :
1347 Armes % Résistance Terre :
1329 Armes % Résistance Feu :
1340 Armes % Résistance Eau :
1332 Armes % Résistance Air :
1346 Armes % Résistance Neutre :
1339 Armes Résistance Critiques :
1326 Armes Résistance Poussée :
1319 Armes Résistance Terre JCJ :
1313 Armes Résistance Feu JCJ :
1313 Armes Résistance Eau JCJ :
1313 Armes Résistance Air JCJ :
1313 Armes Résistance Neutre JCJ :
1313 Armes % Résistance Terre JCJ :
1313 Armes % Résistance Feu JCJ :
1313 Armes % Résistance Eau JCJ :
1313 Armes % Résistance Air JCJ :
1313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1313 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
16Niveau : 16Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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